Fruit Hunter Match test
- 基於原遊戲擴充的部分:
- 將 Gem Hunter Match 內原本的珍珠, 寶石等等物件替換成水果,並將遊戲內的代表角色-美人魚替換成喜歡吃水果的蝙蝠。
- 更換遊戲LOGO,將原本屬於海洋風格的 Gem Hunter Match 標誌替換成個人設計的水果風格 Fruit Hunter Match 標誌。
- 原先的地圖上只有水果, 沒有道具(tile palette 上也沒有能直接選用的道具),我將遊戲可以用到的所有道具新增至tile palette上,並放置於額外新增的關卡(第4~10關)內。
- 將遊戲內原本較為枯燥的BGM改為大家熟悉的美妙音樂。
- 遊戲規則:
- 進入首頁後,可任意選擇想遊玩的關卡數。點選關卡數字後,自動進入關卡內。
- 關卡畫面左上方為距離通過這關還需要消除的物件數量,右上方為剩餘可移動步數。下方為可直接拖曳至棋盤內任意位置使用的道具數量,當發現剩餘步數快用完時,可適時使用道具幫助通關(使用下方道具不消耗步數)。
- 失敗條件: 當剩餘可移動步數為零且還需要消除物件數不全為零時,判定本關卡失敗。
- 勝利條件: 當需要消除物件數全為零時,判定本關卡順利通關。
This game is a revision of the Unity Asset Store sample game, 'Gem Hunter Match - 2D Sample Project.' I gave the game a reskin with new graphics and characters from 'Hungry Bat - Match 3 UI,' a free item on the Unity Asset Store. I added seven more levels to the main menu, and each level was designed by me.
Demo Video:
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